Ocorreu
no último sábado e domingo (14/05 e 15/05) o maior evento de jogos do
Norte/Nordeste, o Gamepólitan. O IMA marcou presença apenas no domingo e conta
agora, exclusivamente para você, o que rolou de melhor no evento.
Foi a quinta
edição do GP, apresentada em 80 horas de conteúdo, com: palestras, debates,
jogos abertos com os principais games da atualidade (free‐play), estandes de
vendas com expositores de todo o Brasil, campeonatos com premiação em dinheiro
e convidados para falar de mercado, desenvolvimento, além de celebridades da
produção de conteúdo online.
Chamado de Gamepólitan (game=jogo), o GP é um
evento que reúne os elementos tecnológicos e gamers da atualidade e cultura
pop, assim, voltado para a cultura nerd. O Gamepólitan é organizado pela 42
Cultura e Comunicação, empresa também responsável pelo Anipólitan e que vem
realizando os eventos a mais de 4 anos.
Durante
o domingo, podemos observar várias novidades do mundo gamers e uma interação
viva do público com os jogos aberto ao público, trazendo dentro deste contexto
um papel fundamental na disseminação da cultura, educação e conhecimento
digital. Tivemos a oportunidade de testar os últimos consoles de geração como
PS3, PS4, XBOX360 e XBOX One, adquirindo informações técnicas para um release
futuro, além de rever a linha temporal com antigos consoles e jogos antigos.
Com
muitas variedades de cultura, jogos, cosplayers, acessórios, entre outros itens
está é uma grande oportunidade dos jovens demostra os seu orgulho nerd,
trazendo assim a diversidade dentro do mundo nerd e na sociedade em geral. De
fato, o Gamepólitan foi um evento maravilhoso, com um público de
aproximadamente cinco mil fãs de jogos eletrônicos movimentam os dois dias do
evento. Como não dar para contar tudo que rolou, preparamos para você alguns
tópicos, confira abaixo:
· Mais e melhores jogos apresentados;
·
Parcerias criadas e outras fortalecidas;
·
Ótimo conteúdos;
·
Concurso dos melhores jogos do Nordeste;
·
Fortalecimento das redes locais e regionais;
Melhor
Arte: Retroboy (BA)
Melhor Game Design: Dataflow (RN)
Melhor Tecnologia: Fluffy Horde (BA)
Melhor Narrativa: The Last Nightmary (PI)
Melhor Áudio: The Last Nightmary (PI)
ES:CA:PE
Fantástico híbrido de game e teatro que
marcou presença no evento e teve uma plateia cativa e muito participativa. O
ES:CA:PE é uma realização do Coletivo ERA Game Studio. É um jogo
hiper-realista, onde o jogador tem a possibilidade de controlar atores em um
cenário real. De que forma isso é feito? O jogador recebe um controle e decide,
através dele, as ações da personagem que ele escolher. O que nós propomos com
ES:CA:PE uma experiência absolutamente única, uma Experiência de Realidade
Alternativa.
Festa Estranha
No jogo você é uma jovem nessa exata situação. Andando pelos
ambientes clássicos de uma universidade brasileira frequentada por jovens de 20
e poucos anos, você conversará com vários colegas que seus pais pensam que
saíram de um filme de Jodorowski em busca de uma saída - e de um pouco de
distração. Festa Estranha é desenvolvido pela Trinca, grupo de desenvolvedoras
apaixonadas por games.
FILHOS DOS ORIXÁS
Um jogo de cartas, baiano, desenvolvido e criado pelo
Fabrício Andriani da Sinergia Games que é uma microempresa brasileira fundada
em junho de 2010 com o objetivo principal de criar e desenvolver jogos
eletrônicos de desenvolvimento pessoal.
BIND
Grande novidade do evento, a Bahia Indie Game Developers
(BIND) é um coletivo formados por empresas, grupos de desenvolvimento e
interessados no mercado de games do estado da Bahia.
No estande da BIND do GP
2016, tivemos a presença de boa parte dos desenvolvedores de games do estado da
Bahia, onde podemos tirar nossas dúvidas e ficar por dentro do mercado de games
baianos.
Realidade Virtual
O óculos de realidade virtual, onde a nossa equipe testou e comprovou a
eficácia da plataforma e a mecânica da nova tecnologia, nos proporcionou uma
experiência tridimensional realística, através do game M-1 Infectados, que
cumpriu perfeitamente a função dos games de nos levar para um novo mundo. O
óculos Rift, conseguiu aumentar o foco dentro do jogo, já que, todo seu campo
de visão foca apenas no mundo virtual, com a ajuda de fones de ouvido que
alteram o som ambiente. São infinitas oportunidades que podem ser utilizadas
dentro dessa plataforma, inclusive dentro da área da educação, como já acontece
em alguns lugares do mundo, seja para conhecer novas culturas ou simular
ambientes de trabalho.
Como você pôde notar, ocorreram muitas coisas bacanas do GP2016, se você
ficou de fora, não perca a oportunidade de ir no ano que vem. Sem dúvidas o
GP2016 foi épico e histórico.
Parabéns a todos da organização, ás empresas presentes, os participantes
dos campeonatos e ao público presente.
Texto: Redação iMA
Fotos: Divulgação